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デューティオブコールがすべて狙っていたら...

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票: (445票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: City interactive

次のOSで利用可能: Windows

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Windows

高評価

  • 非常に複雑な弾丸とショットのメカニクス
  • ショット成功時に表示される、満足度の高いカットシーン
  • 各レベルにユニークなデザインと雰囲気がある

低評価

  • 全体的なプロットは弱く、二流の声優による演出が目立つ
  • 敵のボディメカニクスがロボット的
  • キャンペーン中の戦術の選択肢が非常に限られている。

ゲーム開発会社City Interactiveは、スリリングな一人称視点シューティングゲーム「Sniper: Ghost Warrior 2」で、敵陣の背後にいるような心躍るシミュレーターを作り上げました。

多くのプレイヤーが特定の一人称視点シューティングゲームの良し悪しを議論する場合、大規模な演出、激しい銃撃戦、膨大な武器、目を引くグラフィック、ノンストップのアクションなどに行き着くことが多いです。これらの要素はそれぞれゲームの世界では重要な位置を占めていますが、多くのファンは神経を逆なでするような複雑さと競争力を、もう少し洗練された形で、ゆっくりとしたペースで演出できるタイトルを求めています。そこで登場するのが「Sniper: Ghost Warrior 2」、遠距離射撃のメカニズムを最もリアルに再現した、エキサイティングな一人称視点シューティングゲームです。

本作のプロットはまあまあですが、明らかに深く考えられたものではありません。CIAの諜報員であるコール・アンダーソンとしてプレイする本作のキャンペーンは約8時間続き、その大半は開始直後から振り付けられているように見えます。レベルはスラム街、山、ジャングルなどさまざまですが、各ショットの全体的な流れは、まるで事前に完全に脚本化されていて、プレイヤーはそれに乗せられているかのようです。ゲーム中、プレイヤーは陽気で大げさな会話を通じて命令を受けますが、実際に貴重な数発を撃ってキルを獲得することになれば、それもすべて許されます。

主要なFPSタイトルの多くでは、射撃時に様々な要素が考慮されていますが、「Sniper: Ghost Warrior 2」ほど流動的でリアルに感じられるものはないでしょう。しゃがむ、横たわるなどのポジションを選ぶところから始まり、キャラクターの心拍数を落とし、動き、風、重力を調整してから最後の一発を放ちます。キャンペーンと同様に、対戦型のマルチプレイヤーゲームも単純明快で、弾丸の物理特性を理解し、できるだけ我慢して冷静になること以外の戦術はあまり必要ありません。

このゲームは比較的よくまとまっており、非常に厳しい開発予算内で全体的な目標を達成していますが、いくつかの点で不満が残ります。ドラマチックなアクションシーンがいくつかあり、ゆっくりしたペースのゲームが好きな人には、キャンペーンやマルチプレイヤーサーバーでまともな対戦を楽しむのに最適な選択肢かもしれません。

高評価

  • 非常に複雑な弾丸とショットのメカニクス
  • ショット成功時に表示される、満足度の高いカットシーン
  • 各レベルにユニークなデザインと雰囲気がある

低評価

  • 全体的なプロットは弱く、二流の声優による演出が目立つ
  • 敵のボディメカニクスがロボット的
  • キャンペーン中の戦術の選択肢が非常に限られている。